Curso de Posgrado | La animación y el videojuego en el contexto de las artes contemporáneas

La Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos de la Secretaría de Posgrado de la FA invita al curso «La animación y el videojuego en el contexto de las artes contemporáneas» dictado por la Mgter. Laura Palavecino.

Inscripciones por formulario web: click aquí
Fecha/s y horario/s: 7, 14, 21 y 28 de marzo, 4 y 11 de abril de 16 a 21h.
A través de la plataforma digital de Google Meet.

Destinatarixs: Interesados en la temática

Valores: 
-Docentes de la FA: $80.850,00
-Egresados/as de la FA: $70.000,00
-Argentinos/as: $115.500,00
-Latinoamericanos/as: USD 150
-Extranjeros/as de otras nacionalidades: USD 200

Organiza: Secretaría de Posgrado, Centro Experimental de Animación, Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos, FA UNC. 

Objetivos del curso

  • Abordar la evolución y la experiencia estética de las obras de animación y videojuegos artísticos (art games) a través de un enfoque teórico que combina estudios culturales, fundamentos del diseño de la interfaz, game studies y humanidades ambientales.
  • Reflexionar sobre los modos en los que se articulan los medios de producción y circulación de obras de animación, art games y videojuegos indies en relación al arte contemporáneo: animación de autor, instalaciones, hacktivismo, walking simulators, machinima y museos virtuales.
  • Observar las maneras en las que proyectos de animación y art games se articulan con esferas que no son la del entretenimiento para abordar de manera interdisciplinar problemáticas socioambientales, identidad de género, política y decolonización.
  • Elaborar preproyectos y documentación técnico-conceptual: mapas conceptuales, story boards, guiones técnicos y GDDs (Game Design Documents).
  • Facilitar herramientas para producir imágenes en movimiento lineales (animatics y storyboards) y no lineales (prototipos interactivos) a través de entornos de desarrollo de videojuegos.

Laura Palavecino es artista transmedial e investigadora. Su trabajo aborda el nexo entre tecnología y los oficios tradicionales artísticos. Es Diseñadora de Imagen y Sonido (UBA), Magíster en Artes Electrónicas (UNTREF) y tiene formación en Bellas Artes (escuela Carlos Morel, Quilmes). Posee numerosos trabajos publicados que abordan el análisis de interfaces lúdicas en relación a la producción de afectos y naturaleza. Su trabajo fue expuesto en Argentina y el exterior.

La Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos apunta a la formación de profesionales en estos campos disciplinares desde una perspectiva actualizada, que aborde la multiplicidad de los aspectos de la producción orientada a distintos soportes en el ámbito de las artes y la comunicación del presente. Se trata de una maestría profesional que busca incentivar la gestión y desarrollo de proyectos educativos, lúdicos, de ficción, no ficción, experimentales u otros que puedan desarrollarse a partir de narrativas técnico-expresivas que den lugar a desarrollos de animación y multimedia / transmedia.

+Info en: maestriaenanimacionyvideojuegos@artes.unc.edu.ar // posgrado@artes.unc.edu.ar

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