Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos | Curso abierto de Posgrado: «Introducción al Diseño y Programación de Videojuegos «

La Secretaría de Posgrado de la Facultad de Artes y la Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos invitan al Curso de Posgrado «Introducción al Diseño y Programación de Videojuegos » a cargo de la docente Alicia Rosenthal, a desarrollarse durante octubre y noviembre de 2026 con modalidad virtual.

Fechas de clases: 6 (seis) encuentros los días jueves 8, 15, 22 y 29 de octubre, y 5 y 12 de noviembre de 2026.
Horario: De 16 a 21 h.
Modalidad: Virtual

Inscripciones: Hasta el 7 de octubre de 2026 por sistema Guaraní y formulario web (realizar ambas inscripciones, de lo contrario no se considera finalizada la inscripción).
Guaraní > click aquí
Formulario web > click aquí
Instructivo para inscripción por Guaraní > click aquí 

Valores cuota única: 

Egresados, docentes y no docentes de Facultad de Artes, UNC y del Dpto. de Artes Audiovisuales, UNA: $100.000
Estudiantes argentinos o extranjeros residentes en Argentina: $110.000
Extranjeros latinoamericanos sin residencia en Argentina: USD 150
Extranjeros de otras nacionalidades sin residencia en Argentina: USD 200

Botón de pago > click aquí

Información sobre del curso
Un curso introductorio para conocer el mundo del diseño y desarrollo de videojuegos, combinando diseño, creatividad y programación. A lo largo del mismo se trabajará sobre las principales características de un videojuego: sus objetivos, reglas, desafíos, mecánicas, géneros y experiencia de usuario. También se incorporarán los fundamentos de programación y su aplicación al desarrollo de videojuegos mediante motores y lenguajes orientados a este campo. Finalmente, los estudiantes desarrollarán las bases de un videojuego 2D, integrando los conocimientos adquiridos.

Objetivos

-Comprender los conceptos fundamentales del diseño de videojuegos y sus principales lógicas.
-Incorporar las bases de la programación, trabajando con variables, condiciones, bucles y funciones.
-Conocer las principales herramientas y conceptos vinculados al desarrollo de videojuegos.
-Aplicar conceptos de diseño, programación e interacción en la creación de un proyecto propio.
-Desarrollar la carpeta de diseño de un videojuego 2D como trabajo práctico final.

¿Qué vas a aprender?
-Diseño de videojuegos: objetivos, reglas, desafíos, mecánicas y géneros.
-UX/UI y conceptos de arte para videojuegos.
-Fundamentos de programación y algoritmos.
-Lenguajes y motores orientados al desarrollo de videojuegos.
-Variables, condicionales, bucles y funciones.
-Eventos, controles, bucle de juego y colisiones.
-Desarrollo y planificación de un videojuego 2D.

Trabajo práctico: Como proyecto final, cada estudiante desarrollará la carpeta de diseño de un videojuego 2D, aplicando los conceptos de diseño y programación trabajados durante el curso.

Breve biografía de la docente
Alicia Rosenthal es animadora, diseñadora, desarrolladora web y docente. Desde el año 2000, trabaja tanto en proyectos de animación como de desarrollo. Participó en producciones para cine, series de TV, comerciales, videoclips e institucionales para canales, productoras y clientes como Pepitos, Patitas, Gran Cereal, Coca Cola, Google Argentina, Disco, Rasti, Caloi en su Tinta, Paka Paka, MTV, entre otros. Se desempeña como CEO de su estudio, donde coordina proyectos de diseño y desarrollo a medida, aplicaciones de realidad aumentada, realidad virtual, video 360 y animaciones de videoclips, comerciales, series y videos para empresas. Adicionalmente, es docente de programación, diseño y animación en UNLAM y FADU UBA y es coordinadora de la Tecnicatura y Licenciatura en Animación de la UNLAM. 

 

 

 

 

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